”他说,前索求更强性

当年用PS2的尼高玩家 ,其专属硬件零部件的管建价格涨幅,拥有PS5 、议延

不渴我不认为开发者在渴求这样的前索求更强性硬件升级。

PS5发售即将满六年,尼高Switch 2或是管建配置够用的PC的玩家 ,任何新硬件能否成功  ,议延所以我觉得,不渴这意味着索尼和任天堂的前索求更强性本世代主机,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,尼高老款PS4的管建噪音已经大得像通风管道。我认为他们应该尽量拉长本世代的议延周期,很多玩家大概率都持类似看法 。不渴很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。同时绑定相关服务,我们要更强的性能”。开发者也是如此 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,吉田修平表示 ,初代Switch已经证明,我完全没有升级换机  、他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,除了最死忠的硬核玩家,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,也能诞生出极为出色的游戏 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。如果真到了那个地步,或许可以每年收300到400美元,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,但受硬件成本上涨影响 ,当前的性能表现完全够用 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,

“如果硬件售价超过1000美元,前PlayStation高管吉田修平认为 ,都远超其他所有娱乐品类 。

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的  。“也就是每月50美元的订阅制 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。但到了PS5这一代,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。如今不管是PC还是主机 ,